Toby Fox en iyi kült oyunu geliştirmek için bilinen bir Amerikan video oyunu geliştiricisi ve bestecisidir ‘Undertale
Çeşitli

Toby Fox en iyi kült oyunu geliştirmek için bilinen bir Amerikan video oyunu geliştiricisi ve bestecisidir ‘Undertale

Toby Fox, en iyi kült oyunu 'Undertale'yi geliştirmek için bilinen bir Amerikan video oyunu geliştiricisi ve bestecisidir. Boston, Massachusetts'te doğup büyüdü, Toby bir video oyunu sevgilisi çocuğuydu ve konsolun önünde sayısız saat geçirdi, en sevdiği oyunu oynadı rol yapma oyunları. Kendi kendini yetiştirmiş bir müzisyendir ve kariyerine besteci olarak video oyunlarında başlamıştır. Popüler video oyunu "Earthbound" un büyük bir hayranıydı ve çevrimiçi hayran topluluğu "Radyasyon" un aktif bir üyesiydi. Haziran 2013'te Toby, 'Undertale' oyunu için bir Kickstarter kalabalık finansman kampanyası başlattı ve hedeflediği miktarın 10 katından fazlasını tırmıklamayı başardı. Oyun 2015 yılında piyasaya sürüldü ve büyük bir eleştirel ve ticari başarı kazandı ve Toby'yi bir gecede ünlü yaptı.

Çocukluk ve Erken Yaşam

Toby Fox 11 Ekim 1991'de Boston, Massachusetts'te orta sınıf bir ailede doğdu. İlk günlerinden beri hevesli bir oyun severdi. Video oyunları oynayarak saatler geçiriyordu. En sevdiği oyunlardan bazıları 'Earthbound' da dahil olmak üzere rol yapma oyunlarıydı.

2000 yılında Toby, erkek kardeşleriyle birlikte video oyunu geliştirmede elini denedi. "RPGmaker" yazılımını kullandı ancak hiçbir zaman oyun yaratmayı başaramadı.

Japon oyunu 'Earthbound' üç versiyona sahipti, ancak sadece bir tanesi Amerikan oyun konsollarına girdi. Oyuna takıntılı ve düşük popülariteye sahip olan Toby, onun gibi daha fazla 'Toprağa bağlı' aşık bulmak için internete döndü. Birkaç hayran topluluğuna katıldı ve ‘Radyasyon 'takma adını kullandı. Oyun için kendi bilgisayar korsanlıklarını oluşturmak için birkaç çevrimiçi oyuncuyla el ele verdi.

Yarattığı hackler amatördü, ancak bazı ilginç fikirler vardı; Toby onları oyunun hayran toplulukları tarafından düzenlenen çeşitli yarışmalara gönderdi. Lise sırasında Toby, müziğe ilgi duydu ve kendi kendine öğrenmeye başladı. Müzikal örneklerinden birkaçını yükledikten sonra, popüler çizgi roman 'Homestuck' için müzik yapmak için işe alındı. Çalışması 'Homestuck' ile ilişkili insanlar tarafından son derece sevildi ve bu ona kendi rol oyununu tasarlama konusunda daha fazla güven verdi. oyun.

Japon rol yapma oyunlarından ilham aldı ve Japonya dışında serbest bırakılmayan oyunlara el koydu. Bu onun ilk oyununu yaratmaya çalışmasına neden oldu.

Kariyer

2012 civarında kendi rol yapma oyununu yaratma fikri ile başladı. Bunu diğer Amerikan video oyunlarından farklı yapmak istedi, bu yüzden Japon oyunu 'Shin Megami Tensei'den ilham aldı. Japon oyununda oyuncu, karşılaştığı canavarla konuşabildi, Düşman savaşmak üzereydi.

Bu konsepti daha da genişletmek isteyen Toby, oyuncuların düşmanları kafa kafaya savaşmaktan daha fazla yolla yenmelerini sağlayan benzersiz bir savaş deneyimi tasarlamaya başladı. Hayal gücünü daha da genişleten Toby, eğer oyuncular düşmanı öldürmek için sadece şiddete başvururlarsa, yankılarla yüzleşmek zorunda kalacaklarına karar verdiler.

Oyun Toby’nin kafasında şekillenmeye başladığında, gittikçe daha fazla karakter ortaya çıktı. Toby, karakterlerin çoğunu o dönemin Amerikan rol yapma oyunlarında düzenli olarak yaygın olan klişelerin eğlenceli parodileri olarak tasarladı. Planının merkezinde bir savaş mekanizması vardı, oyunda karakterler ve motivasyonları da dahil olmak üzere oyunun geri kalan kısımları 'kutudan çıktı'.

Lider karakterini tüm insanlık için bir sembol olarak tasarladı ve ona belirli bir isim vermedi. Sadece 'insan' olarak adlandırıldı, böylece daha fazla insan karakterle duygusal düzeyde bağlantı kurabilirdi. Dahası, oyuncu oyunda 'siz' olarak anılır, bu da oyuncularına hangi temaları aktarmak istediğini gösteren başka bir açıklayıcı mesajdı.

Toby ayrıca, kahramanların hedeflerine ulaşmak için dar ve doğrudan bir yol izlemeye tabi tutulduğu rol yapma oyunlarının çok klişe tropiklerine meydan okudu. Toby, oyunu daha 'canlı' hale getirmek ve oyuncuyu tüm sürecin bir parçası olarak hissettirmek için çok ince paskalya yumurtaları içeriyordu.

Sonunda 'Undertale' oyununun demosunu bitirdikten sonra Toby fon aramaya başladı ve planı sektörden ve çevrimiçi topluluklarından birkaç arkadaşına gönderdi. Oyun olumlu bir yanıt aldı, ama Toby aynı şey için para elde etmenin fikir çok sıra dışı olduğu için çok zor bir görev olacağını biliyordu.

25 Haziran 2013 tarihinde Kickstarter'da oyun için bir kalabalık finansman kampanyası başlattı ve 5.000 dolarlık bir hedef belirledi. Kampanyasında Toby, oyunu diğerlerinden farklı kılan faktörleri vurguladı ve bu onun daha fazla dikkat çekmesine yardımcı oldu.Toby, kampanyanın ilk aşamalarındaki başarısından emin değildi, ancak bir şekilde büyük bir başarı kazandı ve kampanya sona erdiğinde, oyun hedef miktarın on katını 51.124 $ topladı!

Toby, oyunun oyunculara en iyi oyun oynama deneyimini sağladığından emin olmak için daha çok çalışmaya başladı. Ayrıca, zamanında vizyonunu bitirmesine yardımcı olmak için birkaç uzman tuttu. Oyun nihayet Eylül 2015'te eleştirel ve ticari beğeni topladı.

Başlangıçta, etkili tanıtım eksikliği nedeniyle çok az insanı çekti, ancak çevrimiçi toplulukların ve ağızdan ağıza duyurunun yardımıyla oyun gittikçe daha fazla insana ulaşmaya başladı. Oyun, oyun yayınlarından ezici bir yanıt aldı; hatta bazıları buna kült oyunu bile diyordu. İnceleme toplayıcı sitesi "Metacritic", "Undertale" için 92/100 puan verdi ve 2015 yılında yayınlanan en yüksek üçüncü üçüncü oyun olduğunu açıkladı.

Şubat 2016'ya kadar, oyun zaten 1 milyondan fazla satmıştı. Oyun birçok ödül ve adaylık kazandı. ‘Sıfır Noktalama’ ve Jim Jimquisition ’buna" Yılın Oyunu "adını verdi.‘ GameFAQ’larda ‘Şimdiye Kadarki En İyi Oyun’ anketini kazandı.

Toby, 'Derin Zaman Kaybı' dergisine katkıda bulunmaktadır. 2017 yılında, 'Hiveswap' oyununun müziğini bestelemek için işe alındı.

Aile ve Kişisel Yaşam

Popüler çizgi roman ‘Homestuck’ın yaratıcısı Toby Fox ve Andrew Hussie iyi arkadaşlar. Toby, Andrew’ın bodrum katında 'Undertale' tasarımını bitirdi.

Hızlı gerçekler

Doğum günü 11 Ekim 1991

milliyet Amerikan

Ünlü: Amerikan MenLibra Men

Burç: Terazi burcu

Doğan Ülke Amerika Birleşik Devletleri

Doğum yeri: Boston, Massachusetts, Amerika Birleşik Devletleri

Ünlü Video Oyun Geliştiricisi