Markus Persson ünlü bir İsveçli video oyun tasarımcısı ve programcısı,
Sosyal-Medya-Yıldız

Markus Persson ünlü bir İsveçli video oyun tasarımcısı ve programcısı,

Genellikle ilk süperstar bilgisayar oyunları geliştiricisi olarak adlandırılır. Yaratıcı bir maceralı kum havuzu video oyunu üreterek oyuncuların yaratmalarına, üretmelerine ve benimkilere izin vererek video oyunu endüstrisindeki monotonluğu kırdı. Sonsuz bina olanakları ile sanal bir Lego oyunu geliştirme ve üretme tutkusu, onu liseden ayrılacak kadar programlama ile meşgul etti. Markus Persson, dünya çapında en popüler oynanan ve zevk alan oyunlardan biri olan Minecraft'ı geliştirmeye başlayan çocukluğundan beri bilgisayar hatası tarafından ısırıldı. Sektördeki genç hayranları tarafından 'Notch' olarak anılan, zorlu oyun oyuncuları için bir dizi oyun hazırladı. Olağanüstü ve yenilikçi video oyunu bültenleri ona çeşitli kuruluşlardan takdir ve prestijli ödüller kazandırdı. Ayrıca, oyun yaratmadaki mükemmelliğini göstermek için bir platform olarak çok sayıda yarışmaya katıldı. Bu olağanüstü yeteneği, 48 saatlik oyun yarışmaları bile kazanmış olması. Microsoft Mojang'ı satın aldığında 2014 yılında dünyanın en yeni ve en genç milyarderlerinden biri oldu ve Beverly Hills'in tepesinde gösterişli bir cam saray satın aldı.

Çocukluk ve Erken Yaşam

'Notch' olarak adlandırılan Markus Alexej Persson, 1 Haziran 1979'da İsveç'in Stokholm şehrinde İsveç-Finlandiyalı bir ailede dünyaya geldi. İsveçli babası Birger, demiryolu çalışanıydı, Fin annesi Ritva ise hemşire olarak çalıştı.

Ebeveynleriyle birlikte Stockholm'e dönmeden önce ilk yedi yılını Edsbyn'de geçirdi.

Oyun zamanını Lego bloklarıyla karmaşık tasarımlar inşa etmek için sık sık geçirdi, ancak babasının Commodore 128 ev bilgisayarına girdiğinde, kovboylarda ve Hintlilerde oyun yapmaya ve oyun yapmaya başladı.

İlk oyununu, metin tabanlı bir macera oyunu olan sekiz yıllık ihale çağında, bir dizi yazım programını denedikten sonra geliştirdi.

Kariyer

2005 yılında King.com'a oyun geliştiricisi olarak katıldı, ancak 2009 yılında şirketten ayrıldı ve iki yıl boyunca programcı olarak çalıştığı Jalbum'a taşındı.

En iyi arkadaşı Jakob Porser ile birlikte Mayıs 2009'da Mojang AB şirketini kurdu ve bu marka altında video oyunları geliştirmeye başladı.

İlk sandbox video oyunu Minecraft'ı 2009'da üretmeye başladı ve yaratılışına konsantre olmak için tam zamanlıdan yarı zamanlıya Jalbum'da geçti.

2010 yılında sadece Minecraft'a odaklanmak için işini bıraktı. Ve oyun 2011'de resmen başlatıldıktan sonra, baş yaratıcı otoriteyi Jens Bergensten'e geçti.

Minecraft, Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita ve Windows Phone dahil olmak üzere her türlü platforma uyacak şekilde çeşitli versiyonlarda piyasaya sürüldü.

2012 yılında sanal bir bilim kurgu video oyunu olan ikinci oyunu olan 0x10c'yi duyurdu, ancak diğer projelere olan ilgi ve konsantrasyon eksikliği nedeniyle rafa kaldırdı. Şu anda, hayranlarından oluşan bir ekip oyunun kendi versiyonunu geliştiriyor.

2012 belgeselinde 'Minecraft: Mojang'ın Hikayesi' başlıklı Mojang ve Minecraft'ın oluşumunu ve büyümesini sergiledi.

Yeni oyunlar geliştirme ve mevcut oyunları güncelleme çalışmalarının yanı sıra, bazıları Ludum Dare, Jave 4K Oyun Programlama Yarışması ve LD12 olmak üzere çeşitli yarışmalara katılıyor.

Ludum Dare 48 saatlik oyun yapma yarışmalarına sürekli olarak katıldı. Kreasyonlarından bazıları Kuleyi Kırmak, Metagun, Odalıların Başlangıcı ve Minicraft.

Kasım 2014'te şirketi Mojang'ı Microsoft'a 2,5 milyar dolar tutarında nakit parayla sattı ve böylece Minecraft oyununun fikri mülkiyetini alıcısına teslim etti.

Büyük işler

2009 yılında iki çocukluk aktivitesini birleştirerek hayatta kalma açık uçlu, dağınık bir video oyunu olan Minecraft adlı popüler oyununu yarattı ve 2011 yılında şirketi Mojang altında geliştirdi ve yayınladı.

2012 yılında Wurm Online adlı 3D çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG), tasarımcı arkadaşı Rolf Jansson ile birlikte geliştirdi. Ancak, artık üzerinde çalışmaz.

2014 yılında, Unity oyun motorunu kullanarak Jakoc Porser ile birlikte geliştirilen üçüncü strateji Scrolls'u piyasaya sürdü ve böylece birden fazla oyun platformunda oynamasını sağladı.

Ödüller ve Başarılar

Sandbox bilgisayar oyunu Minecraft, 2011'de Game Developers Choice Ödülleri'nde En İyi İlk Oyun Ödülü, İnovasyon Ödülü ve En İyi İndirilebilir Oyun Ödülü'nde üç ödül kazandı.

2011 yılında Minecraft adlı oyunu Bağımsız Oyunlar Festivali - İzleyici Ödülü ve Seumas McNally Büyük Ödülü'nde iki ödülle onurlandırıldı.

2012 yılında Minecraft oyunu Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi İndirilebilir Oyunu kazandı.

Times dergisinin ‘100 En Etkili Kişi’ listesinde yer aldı.

Minecraft, Ekim 2014'e kadar 12 milyon Xbox 360 ve 17 milyon bilgisayar da dahil olmak üzere tüm platformlarda 60 milyondan fazla sattı. Bu rekor kıran oyun, tüm zamanların en çok satan video oyunları altında listelendi.

Kişisel Yaşam ve Miras

13 Ağustos 2011'de Minecraft oyununda 'Ez' olarak daha popüler olan Elin Zetterstrand ile evlendi. Ancak, çift ayrıldı ve 15 Ağustos 2012'de Twitter sosyal ağ sitesinde Twitter'da bekar olduğunu açıkladı. .

Aralık 2014'te, Trousdale Estates'te, Kaliforniya'daki Beverly Hills'in yakınında, tüm ultra lüks özelleştirilmiş olanaklarla döşenmiş 70 milyon dolarlık 23.000 metrekarelik lüks çağdaş bir bungalov satın aldı.

önemsiz şeyler

Mojang'daki bir takım çalışanları daha önce eski organizasyonu Jalbum ile çalıştı. Bunlardan biri Mojang’ın CEO'su Carl Manneh’di.

Mojang satın alma anlaşması Microsoft tarafından resmen açıklandıktan sonra, kurucu ortakları Carl Manneh ve Jakob Porser ile birlikte şirketten ayrıldı.

Hızlı gerçekler

Doğum günü 1 Haziran 1979

milliyet İsveççe

Ünlü: Okul EksikleriBilgisayar Mühendisleri

Burç: ikizler burcu

Bilinen Diğer Adları: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Doğum yeri: Stockholm

Ünlü Video Oyun Programcısı ve Tasarımcısı

Aile: Eş / Eski-: Elin Zetterstrand (2011–2012; boşanmış) Şehir: Stokholm, İsveç Kurucu / Kurucu Ortak: Mojang